<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://wiki.student.utwente.nl/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gnomie</id>
	<title>CampusWiki - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.student.utwente.nl/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gnomie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.student.utwente.nl/wiki/Speciaal:Bijdragen/Gnomie"/>
	<updated>2026-10-31T17:56:42Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Betsy_van_Dijk&amp;diff=11082</id>
		<title>Betsy van Dijk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Betsy_van_Dijk&amp;diff=11082"/>
		<updated>2009-01-25T13:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnomie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Algemene informatie==&lt;br /&gt;
Betsy van Dijk is medewerkster in de leerstoel HMI van de Universiteit Twente. Ze heeft deelgenomen aan verscheidene projecten, zoals het [http://wiki.student.utwente.nl/nl/wiki.php/Human_Media_Interaction#ICIS/ ICIS project] en het AMIDA project. Ze heeft ook al verscheidene publicaties geschreven. Ze heeft niet alleen zelf geschreven, maar ook bepaalde publicaties gepromoot of wat publicaties aangepast. In 1996 kwam haar eerste publicatie als auteur uit, en snel daarna volgden er al veel meer publicaties. In 2008 haalt ze het grote aantal van 11 publicaties. Ze heeft in 1999 deelgenomen aan 2 publicaties waar ze als Editor is vernoemd en in de jaren 2003, 2005 en 2006 heeft ze in totaal 4 publicaties gepromoot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mevr. Van Dijk had telkens een apart gedeelte dat ze bestreek. Bij een publicatie van 2007, namelijk Evaluating the Future of HCI: Challenges for the Evaluation of Emerging Applications had ze een heel hoofdstuk. Dit hoofdstuk was gepubliceerd in &#039;Artificial Intelligence for Human Computing&#039;. De publicatie van mevr. Van Dijk ging voornamelijk over het probleem dat we de huidige systemen niet meer kunnen evalueren met de huidige evaluatiemethoden die we momenteel hebben. Oplossingen worden er echter niet in haar publicatie genoemd, maar wel in het vervolgonderzoek dat erop volgde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referenties==&lt;br /&gt;
[http://wwwhome.cs.utwente.nl/~bvdijk/ Homepage van Betsy van Dijk]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://hmi.ewi.utwente.nl/person/Betsy%20van%20Dijk/ Profielpagina van Betsy van Dijk op de HMI-site]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnomie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Human_Media_Interaction&amp;diff=11056</id>
		<title>Human Media Interaction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Human_Media_Interaction&amp;diff=11056"/>
		<updated>2009-01-25T12:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnomie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Omschrijving==&lt;br /&gt;
De leerstoel HMI (Human Media Interaction) is deel van de afdeling Informatica op de faculteit [[EWI]] en houdt zich bezig met de interactie tussen mens en computer. Dit wil zeggen, de manier waarop de mens met een computer omgaat. Hiermee kan bedoeld worden hoe men een (desktop) computer bestuurd, maar ook wordt er gekeken naar virtual reality, artificiÃ«le intelligentie en hoe computers de dagelijkse omgang van mensen makkelijker en plezieriger kan maken. Veelal gebeurt dit met middelen die nu nog niet als &#039;normaal&#039; of zelfs efficiÃ«nt worden beschouwd. Het gaat dan vaak ook niet om de efficiÃ«ntie van de omgang als wel de ervaring die de gebruiker erbij heeft. Er wordt bijvoorbeeld gebruik gemaakt van camera&#039;s, microfoons en allerlei andere sensoren om een andere ervaring te creÃ«ren bij het besturen van een computer. Hierbij kan het gaan om andere manieren van input voor computerbesturing (zoals handgebaren), maar ook het bestuderen van gedrag van gebruikers door de computer, zodat deze zich hierop kan aanpassen (zo kan het bijvoorbeeld minder dringende meldingen laten wachten als de gebruiker zeer geconcentreerd aan het werk is). HMI is dus zeer uiteenlopend rondom de term &amp;quot;omgaan met computers&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projecten==&lt;br /&gt;
===BrainGain===&lt;br /&gt;
Een project dat zich richt op het besturen van computers met hersensignalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Semaine===&lt;br /&gt;
Een internationaal project dat onderzoek doet naar het non-verbale gedrag van sprekers en luisteraars om de vergaarde kennis toe te passen in een zogenaamde &#039;Conversational Agent&#039;. Er doen onderzoeksgroepen van veel verschillende universiteiten uit heel Europa mee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een chatbot is een voorbeeld van een Conversational Agent. Veel chatbots reflecteren een gedeelte van wat er ingevoerd is. Een voorbeeldje van een gesprekje tussen een chatbot (C) en een persoon (P):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P: ik voel me verdrietig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C: waarom voel je je verdrietig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P: weet ik niet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C: wat bedoel je?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
â€˜Wat bedoel je?â€™ is overigens een algemene opmerking, voor als het programma even niet weet wat het moet antwoorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Over het non-verbale gedrag van sprekers is al veel bekend. Hier is veel onderzoek naar gedaan door onderzoekers van andere, meer op gedragswetenschappelijke gerichte projecten. Er wordt nu vooral gekeken naar het gedrag van luisteraars. Dit wordt gedaan door videomateriaal te analyseren: voor een deel is dit geautomatiseerd, maar er wordt nog veel met de hand geannoteerd (zie [[Corpus Annotations]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke universiteit doet onderzoek naar een bepaald aspect van de agents. Zo doen sommigen onderzoek naar taalinterpratie, anderen naar de grafische uitvoer, en weer anderen naar de hoofdbewegingen en de &#039;gaze&#039;, de kant waar de ogen naar kijken (dit is waar HMI mee bezig is).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het project is [[fundamenteel]], dat wil zeggen, de mogelijke toepassingen zijn van ondergeschikt belang. Er wordt al wel getest met Conversational Agents, denk hierbij aan instructieprogramma&#039;s die je helpen met iets nieuws leren. Later zou dit kunnen worden gebruikt om kinderen te helpen bij het leren schrijven. Ook in videospelletjes kunnen de technieken worden gebruikt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virtual Storytelling===&lt;br /&gt;
Virtual Storytelling is een multidisciplinair project dat onderzoek doet naar het automatisch genereren van verhalen. De Universiteit Twente is Ã©Ã©n van de instellingen die hier onderzoek naar doet. De, nog incomplete, generator van de UT heet â€˜Virtual Storytellerâ€™. Een mogelijke toepassing van Virtual Storytelling zijn interactieve videospellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het onderzoek richt zich op hoe bijvoorbeeld acties, gedachten en doelen van personages samenhangen, en hoe daar vervolgens een interessant plot en dus verhaal van kunt maken. Dit wordt aangepakt door het genereren van een verhaal in te delen in drie lagen: de fabula (de verzameling van alle gebeurtenissen, belangrijk of niet), plot en presentatie. Elke laag wordt door een eigen agent behandeld. Het verhaal wordt gemaakt door middel van personages in een virtuele wereld op te stellen. Deze personages krijgen doelen, en om die te vervullen voeren ze acties uit, de verzameling gebeurtenissen die hieruit voortvloeit vormt de fabula. De plot agent kan de personages tijdens deze stap wijzen op mogelijke interessante richtingen voor het verhaal, maar de personages worden niet direct gestuurd. Door personages alleen acties uit te laten voeren die voor hun logisch zijn, zijn ze geloofwaardiger. De plot agent vormt uiteindelijk uit de lijst gebeurtenissen het plot, deze stap vergt momenteel echter nog meer onderzoek. De laatste stap wordt vervuld door de presentatie agent, die het plot kan presenteren in een bepaald medium, zoals geschreven of verteld, maar ook grafisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De huidige Virtual Storyteller mist zoals vermeld nog een goede omzetting van gebeurtenissen naar plot. Deze omzetting is nodig omdat sommige gebeurtenissen niet interessant zijn of overbodig. Het huidige probleem is dan ook hoe de computer kan weten welke ontwikkelingen interessant zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ICIS===&lt;br /&gt;
Icis is een een project van de leerstoel HMI, gestart op 1 maart 2005, en zal eindigen op 31 december 2009. Het doel van dit project is om de kennis van de Nederlanders op het gebied van intelligent samenwerkende informatie systeem technologie op peil te houden. Verder zorgt het ervoor dat het Nederland mondiaal een betere positie geeft op dit gebied. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er worden drie algemene redenen genoemd ([http://hmi.ewi.utwente.nl/project/ICIS/ Bron en tevens de homepage van het ICIS-project]) voor het project, en dat zijn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
â€¢ Om de Nederlandse positie van intelligente systeem technologie, die tot nu toe sterk is, te behouden en te versterken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
â€¢ Om er zeker van te zijn dat er in de toekomst beschikking is over goed getrainde hoogopgeleiden voor de Nederlandse intelligent-system industrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
â€¢ Het versterken van de Nederlandse kennis infrastructuur door een veelomvattend kennis-overbrengend programma, wat leidt tot industriÃ«le toepassingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het doel van ICIS is dus meer bruikbare kennis te ontwikkelen in Nederland. Daar past Ã©Ã©n subsidie erg goed bij, genaamd BSIK. ICIS is daarom dan ook Ã©Ã©n van de BSIK projecten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===De &#039;Virtual Conductor&#039;===&lt;br /&gt;
De &#039;Virtual Conductor&#039; is een project van HMI waarbij een digitale dirigent is ontwikkeld die daadwerkelijk leiding kan geven aan een groep menselijke muzikanten. De digitale dirigent dirigeert hierbij op een manier die zoveel mogelijk lijkt op hoe een menselijke dirigent dat doet.  Doordat de dirigent weet hoe de muziek gespeeld moet worden, kan hij waarnemen wanneer er fouten worden gemaakt door het orkest en deze corrigeren. Zo kan de dirigent aangeven of het tempo of volume anders moet. Om dit te kunnen doen, moet de dirigent met behulp van algoritmes, tijdens het spelen van het orkest, al analyseren of er op de goede manier gespeeld wordt, om zo op tijd in te kunnen grijpen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medewerkers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rieks op den Akker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robin Aly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yulia Bachvarova]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Charlotte Bijron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yujia Cao]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Betsy van Dijk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wim Fikkert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Claudia Hauff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Willemijn Heeren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hayrettin GÃ¼rkÃ¶k]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arjan van Hessen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dirk Heylen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dennis Hofs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hendri Hondorp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theo Huibers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marijn Huijbregts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hanna Jochmann-Mannak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Franciska de Jong]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Herman Koppelman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Olga Kulyk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mark ter Maat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Christiaan MÃ¼hl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Andreea Niculescu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anton Nijholt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roeland Ordelman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Danny Oude Bos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lynn Packwood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maja Pantic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mannes Poel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ronald Poppe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dennis Reidsma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boris Reuderink]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rutger Rienks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zsofia Ruttkay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boris van Schooten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bart van Straalen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ivo Swartjes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MariÃ«t Theune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dolf Trieschnigg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Khiet Truong]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alessandro Valitutti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gerrit van der Veer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Thijs Verschoor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Paul van der Vet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alice Vissers-Schotmeijer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[George Vosselman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dhaval Vyass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ingo Wassink]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Herwin van Welbergen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Laurens van der Werff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Job Zwiers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
[http://hmi.ewi.utwente.nl/ Website faculteit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://eprints.eemcs.utwente.nl/11836/01/heylen-mog.pdf Artikel over conversational agents (auteur: Dirk Heylen)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://hmi.ewi.utwente.nl/project/ICIS/ Homepage van het ICIS-project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Omschrijving]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Projecten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{leerstoelen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnomie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Smart_Surroundings&amp;diff=11055</id>
		<title>Smart Surroundings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Smart_Surroundings&amp;diff=11055"/>
		<updated>2009-01-25T12:02:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnomie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Algemeen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smart Surroundings project begon in april van het jaar 2004. De leerstoel [[Information Systems]] Universiteit Twente heeft tot april 2006 deel genomen aan dit project, maar zijn er daarna mee gestopt. Het project is pas voltooid in oktober in 2008. Het project werd gesponsord door het BSIK programma. Philips, de TU Delft, OcÃ©, Roessingh, TNO en Thales zijn enkele voorbeelden van de medewerkers aan dit project.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Doelstellingen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het algemene doel was het onderzoeken van core architectuur en framework voor toekomstige systemen, om dit vervolgens te omschrijven, te ontwikkelen en ten slotte te demonstreren. &lt;br /&gt;
Dit kan verdeeld worden in 3 verschillende doelstellingen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
â€¢	Een open platform voor de tegenwoordige / toekomstige systemen dat de infrastructuur van componenten integreerd en een set met apparaten en services verstrekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
â€¢	De basis leggen voor het begrijpen van deze systemen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
â€¢	Het bestuderen en onderzoeken van deze systemen in concrete en complexe instellingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publicaties==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn vele publicaties geweest over dit project. De eerste publicatie was in 2004, namelijk Caroline Hummels en Aadjan van der Helm. Ish and the search for resonant tangible interaction. Personal Ubiquitous Comput. Hierna volgden er nog vele publicaties tot op het heden. De tot nog toe laatste publicatie was in oktober 2007. Dit was een publicatie van Ozlem Durmaz Incel, Pierre Jansen, Stefan Dulman, en Sape Mullender. Het ging over Capacity analysis of interfering channels en stond In Accepted for 2nd ACM International Workshop on Performance Monitoring, Measurement, and Evaluation of Heterogeneous Wireless and Wired Networks.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnomie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Information_Systems&amp;diff=11053</id>
		<title>Information Systems</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Information_Systems&amp;diff=11053"/>
		<updated>2009-01-25T11:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnomie: linkje gemaakt van Smart Surroundings&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Omschrijving==&lt;br /&gt;
[[Afbeelding:RJWieringa.png|right|thumb|Prof. dr. R.J. Wieringa (Roel)]]&lt;br /&gt;
IS staat voor &#039;&#039;Information Systems&#039;&#039; en is een leerstoel van de faculciteit [[Elektrotechniek, Wiskunde en Informatica]]. IS is gevestigd op de derde verdieping van de [[Zilverling]]. IS houdt zich, zoals de naam al aangeeft, bezig met informatiesystemen. Informatiesystemen omvatten alle mensen, gegevens en regels die de informatievoorziening regelen. Op dit moment staat de leerstoel IS onder leiding van [[Prof. dr. R.J. Wieringa]] (zie afbeelding).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onderzoek ==&lt;br /&gt;
IS stelt zich als doel het ontwikkelen en bestuderen van technieken voor het vaststellen van de eisen en het ontwerpen van informatiesysteem architecturen. Hun onderzoek vindt toepassing op de het gebied van financiÃ«le vennootschappen, overheid organisaties en gezondheidszorg organisaties. Belangrijke thema&#039;s binnen het onderzoek zijn:&lt;br /&gt;
* integratie van de uiteenlopende activiteiten binnen bedrijven op zowel bedrijfsniveau als software niveau&lt;br /&gt;
* de gevolgen van draadloze communicatie voor de eisen en architectuur van mobiele informatiesystemen&lt;br /&gt;
* ondersteuning van processen en services en de beveiliging van informatiesytemen&lt;br /&gt;
* interactie tussen de socaile wereld en de wereld van de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onderzoeksprojecten ==&lt;br /&gt;
Het onderzoek dat aan de leerstoel wordt verricht is onderverdeeld in drie programma&#039;s. Elk van deze programma&#039;s telt een aantal projecten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Processes, Services, and Architectures ===&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* [[GRAAL]]: indentificatie van de richtlijn voor aanpassing van archtictuur&lt;br /&gt;
* [[U-CARE]]: ontwikkeling van naar voorkeur aanpasbare, niet opdringerige thuiszorg services, die meen kunnen evolueren met toekomstige ontwikkelingen&lt;br /&gt;
* [[Value-IT]]: ontwikkeling van geautomatiseerde technieken voor het aanpasbaar en hiÃ«rarchisch bundelen van services die overeenkomen met de behoefte van de klant&lt;br /&gt;
* [[MIN-ADEPT]]: onderzoeken van de mogelijkheid zich zelf aanpasende precessen in een informatiesysteem te beheren&lt;br /&gt;
* [[VITAL]]&lt;br /&gt;
* [[COOP]]&lt;br /&gt;
* [[QUIDS]]&lt;br /&gt;
* [[AMUSE]]&lt;br /&gt;
* [[SEINE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requirements ===&lt;br /&gt;
In dit programma wordt onderzocht hoe de eisen aan ambient (letterlijk: omvattend; omringend) en mobiele systemen kunnen worden gespecificeerd en hoe deze veronderen in de tijd.		&lt;br /&gt;
* [[QuadREAD]]: het identificeren in inschatten van de gevolgen van architectuur keuzes op de eisen aan het systeem&lt;br /&gt;
* [[COSMOS]]: het ontwikkelen van technieken voor het inschatten van de moeite die het kost om ERP (enterprise resource planning) tussen verschillende bedrijven te implementeren&lt;br /&gt;
* [[CARES]]: het identificeren van de verbindingen tussen de eisen aan ERP tussen verschillende bedrijven en die aan de coÃ¶rdinatie binnen Ã©Ã©n bedrijf&lt;br /&gt;
* [[MOCA]]: het indentifeceren en valideren van richtlijnen voor het formeel modelleren van [[embedded systems]]&lt;br /&gt;
* [[EVO]]: het identificeren van patronen in de evolutie ven de eisen aan groupware systemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Security ===&lt;br /&gt;
In dit programma worden regelbare intrusion detection systemen onderzocht en privacy en beveiligingsproblemen voor samenwerking tussen bedrijven over een netwerk.&lt;br /&gt;
* [[VRIEND]]&lt;br /&gt;
* [[VISPER]]&lt;br /&gt;
* [[IPID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voltooide projecten ===&lt;br /&gt;
Dit is niet zozeer een apart programma, maar geeft wel een beeld van waar de leerstoel zich mee bezig heeft gehouden.&lt;br /&gt;
* [[COREPRO]] (2005â€“2007)&lt;br /&gt;
* [[EcoPOST]] (2005â€“2007)&lt;br /&gt;
* [[PROSE]] (2004â€“2007)&lt;br /&gt;
* Privacy en dynamiek van de network technologieÃ«n in de gezondheidssector. (2006-2007)&lt;br /&gt;
* [[ADEPT]] (2004â€“2007)&lt;br /&gt;
* Ondersteuning voor tussenpersonen bij onderhandelen en het vormen van allianties. (2001â€“2006)&lt;br /&gt;
* [[PROSECCO]] (2004â€“2006)&lt;br /&gt;
* [[ISTRICE]] (2004â€“2006)&lt;br /&gt;
* [[Smart Surroundings]] (2004â€“2006)&lt;br /&gt;
* Process Visualization and Transparency (2005)&lt;br /&gt;
* [[VIPS]] (2000â€“2005)&lt;br /&gt;
* [[TCM]] (1990â€“2003)&lt;br /&gt;
* [[DEIRDRE]] (1998â€“2002)&lt;br /&gt;
* [[DAEMON]] (1998â€“2002)&lt;br /&gt;
* [[CrossFlow]] (1998â€“2000)&lt;br /&gt;
* [[ASPIRE]] (1997â€“2000)&lt;br /&gt;
* [[RENOIR]] (1996â€“2000)&lt;br /&gt;
* [[SINS]] (voor 2000)&lt;br /&gt;
* [[WIDE]] (1995â€“1999)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Onderwijs==&lt;br /&gt;
Onderwijs speelt een belangrijke rol in de leerstoel en is ook verbonden met het onderzoek. De leerstoel verzorgt meerdere vakken voor zowel de Informatica, Telematica en BIT studenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bachelor vakken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Informatiesystemen]] (212010)&lt;br /&gt;
* Bachelorreferaat INF (219925)&lt;br /&gt;
* [[Requirements Engineering]] (232081)&lt;br /&gt;
* [[Bedrijfsinformatiesystemenpracticum]] (233040)&lt;br /&gt;
* [[Bedrijfsprocesondersteuning]] (237400)&lt;br /&gt;
* Bachelorreferaat BIT (239977)&lt;br /&gt;
* [[Integratieproject BIT]] (239981)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master vakken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[M.Sc. Project (Final project)]] (219997/239997)&lt;br /&gt;
* [[Business Process Modelling for Health Care]] (212040)&lt;br /&gt;
* [[Architecture of Information Systems]] (232011)&lt;br /&gt;
* [[Advanced Architecture of Information Systems]] (232022)&lt;br /&gt;
* [[Electronic Commerce]] (232050)&lt;br /&gt;
* [[Problem Analysis and Solution Requirements]] (232080)&lt;br /&gt;
* [[Advanced Requirements Engineering]] (232085)&lt;br /&gt;
* [[Specification of Information Systems]] (233030)&lt;br /&gt;
* [[Computer Supported Cooperative Work]] (234007)&lt;br /&gt;
* [[Service-oriented architecture with Web services]] (265215)&lt;br /&gt;
* [[Security of Information Services]] (410901)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
[http://is.ewi.utwente.nl/ Website van de IS leerstoel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Leerstoelen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnomie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Human_Media_Interaction&amp;diff=10741</id>
		<title>Human Media Interaction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.student.utwente.nl/w/index.php?title=Human_Media_Interaction&amp;diff=10741"/>
		<updated>2009-01-06T15:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnomie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Omschrijving==&lt;br /&gt;
De leerstoel HMI (Human Media Interaction) is deel van de afdeling Informatica op de faculteit [[EWI]] en houdt zich bezig met de interactie tussen mens en computer. Dit wil zeggen, de manier waarop de mens een computer bestuurt. Veelal gebeurt dit met middelen die nu nog niet als &#039;normaal&#039; of zelfs efficiÃ«nt worden beschouwd. Het gaat dan vaak ook niet om de efficiÃ«ntie van de besturing als wel de ervaring die de gebruiker heeft. Er wordt gebruik gemaakt van camera&#039;s, microfoons en allerlei andere sensoren om een andere besturingservaring te creÃ«ren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projecten==&lt;br /&gt;
===BrainGain===&lt;br /&gt;
Een project dat zich richt op het besturen van computers met hersensignalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Semaine===&lt;br /&gt;
Een internationaal project dat onderzoek doet naar het non-verbale gedrag van sprekers en luisteraars om de vergaarde kennis toe te passen in een zogenaamde &#039;Conversational Agent&#039;. Er doen onderzoeksgroepen van veel verschillende universiteiten uit heel Europa mee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Over het non-verbale gedrag van sprekers is al veel bekend. Hier is veel onderzoek naar gedaan door onderzoekers van andere, meer op gedragswetenschappelijke gerichte projecten. Er wordt nu vooral gekeken naar het gedrag van luisteraars. Dit wordt gedaan door videomateriaal te analyseren: voor een deel is dit geautomatiseerd, maar er wordt nog veel met de hand geannoteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke universiteit doet onderzoek naar een bepaald aspect van de agents. Zo doen sommigen onderzoek naar taalinterpratie, anderen naar de grafische uitvoer, en weer anderen naar de hoofdbewegingen en de &#039;gaze&#039;, de kant waar de ogen naar kijken (dit is waar HMI mee bezig is).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het project is [[fundamenteel]], dat wil zeggen, de mogelijke toepassingen zijn van ondergeschikt belang. Er wordt al wel getest met Conversational Agents, denk hierbij aan instructieprogramma&#039;s die je helpen met iets nieuws leren. Later zou dit kunnen worden gebruikt om kinderen te helpen bij het leren schrijven. Ook in videospelletjes kunnen de technieken worden gebruikt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Virtual Storytelling===&lt;br /&gt;
Virtual Storytelling is een multidisciplinair project dat onderzoek doet naar het automatisch genereren van verhalen. De Universiteit Twente is Ã©Ã©n van de instellingen die hier onderzoek naar doet. De, nog incomplete, generator van de UT heet â€˜Virtual Storytellerâ€™. Een mogelijke toepassing van Virtual Storytelling zijn videospellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het onderzoek richt zich op hoe bijvoorbeeld acties, gedachten en doelen van personages samenhangen, en hoe daar vervolgens een interessant plot en dus verhaal van kunt maken. Het verhaal wordt gemaakt door middel van personages in een virtuele wereld. De personages krijgen doelen, en om die te vervullen voeren ze acties uit, deze worden gebruikt voor het verhaal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De huidige Virtual Storyteller mist nog een goede omzetting van gebeurtenissen naar plot. Deze omzetting is nodig omdat sommige gebeurtenissen niet interessant zijn of overbodig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ICIS===&lt;br /&gt;
Icis is een een project van de leerstoel HMI, gestart op 1 maart 2005, en zal eindigen op 31 december 2009. Het doel van dit project is om de kennis van de Nederlanders op het gebied van intelligent samenwerkende informatie systeem technologie op peil te houden. Verder zorgt het ervoor dat het Nederland mondiaal een betere positie geeft op dit gebied. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er worden drie algemene redenen genoemd ([http://hmi.ewi.utwente.nl/project/ICIS/ Bron en tevens de homepage van het ICIS-project]) voor het project, en dat zijn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
â€¢ Om de Nederlandse positie van intelligente systeem technologie, die tot nu toe sterk is, te behouden en te versterken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
â€¢ Om er zeker van te zijn dat er in de toekomst beschikking is over goed getrainde hoogopgeleiden voor de Nederlandse intelligent-system industrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
â€¢ Het versterken van de Nederlandse kennis infrastructuur door een veelomvattend kennis-overbrengend programma, wat leidt tot industriÃ«le toepassingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het doel van ICIS is dus meer bruikbare kennis te ontwikkelen in Nederland. Daar past Ã©Ã©n subsidie erg goed bij, genaamd BSIK. ICIS is daarom dan ook Ã©Ã©n van de BSIK projecten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
[http://hmi.ewi.utwente.nl/ Website faculteit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://eprints.eemcs.utwente.nl/11836/01/heylen-mog.pdf Artikel over conversational agents (auteur: Dirk Heylen)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://hmi.ewi.utwente.nl/project/ICIS/ Homepage van het ICIS-project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Omschrijving]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Projecten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{leerstoelen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnomie</name></author>
	</entry>
</feed>