Human Media Interaction
Omschrijving
De leerstoel HMI (Human Media Interaction) is deel van de afdeling Informatica op de faculteit EWI en houdt zich bezig met de interactie tussen mens en computer. Dit wil zeggen, de manier waarop de mens een computer bestuurt. Veelal gebeurt dit met middelen die nu nog niet als 'normaal' of zelfs efficiënt worden beschouwd. Het gaat dan vaak ook niet om de efficiëntie van de besturing als wel de ervaring die de gebruiker heeft. Er wordt gebruik gemaakt van camera's, microfoons en allerlei andere sensoren om een andere besturingservaring te creëren.
Projecten
BrainGain
Een project dat zich richt op het besturen van computers met hersensignalen.
Semaine
Een internationaal project dat onderzoek doet naar het non-verbale gedrag van sprekers en luisteraars om de vergaarde kennis toe te passen in een zogenaamde 'Conversational Agent'. Er doen onderzoeksgroepen van veel verschillende universiteiten uit heel Europa mee.
Over het non-verbale gedrag van sprekers is al veel bekend. Hier is veel onderzoek naar gedaan door onderzoekers van andere, meer op gedragswetenschappelijke gerichte projecten. Er wordt nu vooral gekeken naar het gedrag van luisteraars. Dit wordt gedaan door videomateriaal te analyseren: voor een deel is dit geautomatiseerd, maar er wordt nog veel met de hand geannoteerd (zie Corpus Annotations).
Elke universiteit doet onderzoek naar een bepaald aspect van de agents. Zo doen sommigen onderzoek naar taalinterpratie, anderen naar de grafische uitvoer, en weer anderen naar de hoofdbewegingen en de 'gaze', de kant waar de ogen naar kijken (dit is waar HMI mee bezig is), waarbij gebruik gemaakt wordt van Machine Learning.
Het project is fundamenteel, dat wil zeggen, de mogelijke toepassingen zijn van ondergeschikt belang. Er wordt al wel getest met Conversational Agents, denk hierbij aan instructieprogramma's die je helpen met iets nieuws leren. Later zou dit kunnen worden gebruikt om kinderen te helpen bij het leren schrijven. Ook in videospelletjes kunnen de technieken worden gebruikt.
Virtual Storytelling
Virtual Storytelling is een multidisciplinair project dat onderzoek doet naar het automatisch genereren van verhalen. De Universiteit Twente is één van de instellingen die hier onderzoek naar doet. De, nog incomplete, generator van de UT heet ‘Virtual Storyteller’. Een mogelijke toepassing van Virtual Storytelling zijn interactieve videospellen.
Het onderzoek richt zich op hoe bijvoorbeeld acties, gedachten en doelen van personages samenhangen, en hoe daar vervolgens een interessant plot en dus verhaal van kunt maken. Dit wordt aangepakt door het genereren van een verhaal in te delen in drie lagen: de fabula (de verzameling van alle gebeurtenissen, belangrijk of niet), plot en presentatie. Elke laag wordt door een eigen agent behandeld. Het verhaal wordt gemaakt door middel van personages in een virtuele wereld op te stellen. Deze personages krijgen doelen, en om die te vervullen voeren ze acties uit, de verzameling gebeurtenissen die hieruit voortvloeit vormt de fabula. De plot agent kan de personages tijdens deze stap wijzen op mogelijke interessante richtingen voor het verhaal, maar de personages worden niet direct gestuurd. Door personages alleen acties uit te laten voeren die voor hun logisch zijn, zijn ze geloofwaardiger. De plot agent vormt uiteindelijk uit de lijst gebeurtenissen het plot, deze stap vergt momenteel echter nog meer onderzoek. De laatste stap wordt vervuld door de presentatie agent, die het plot kan presenteren in een bepaald medium, zoals geschreven of verteld, maar ook grafisch.
De huidige Virtual Storyteller mist zoals vermeld nog een goede omzetting van gebeurtenissen naar plot. Deze omzetting is nodig omdat sommige gebeurtenissen niet interessant zijn of overbodig. Het huidige probleem is dan ook hoe de computer kan weten welke ontwikkelingen interessant zijn.
ICIS
Icis is een een project van de leerstoel HMI, gestart op 1 maart 2005, en zal eindigen op 31 december 2009. Het doel van dit project is om de kennis van de Nederlanders op het gebied van intelligent samenwerkende informatie systeem technologie op peil te houden. Verder zorgt het ervoor dat het Nederland mondiaal een betere positie geeft op dit gebied.
Er worden drie algemene redenen genoemd (Bron en tevens de homepage van het ICIS-project) voor het project, en dat zijn:
• Om de Nederlandse positie van intelligente systeem technologie, die tot nu toe sterk is, te behouden en te versterken.
• Om er zeker van te zijn dat er in de toekomst beschikking is over goed getrainde hoogopgeleiden voor de Nederlandse intelligent-system industrie.
• Het versterken van de Nederlandse kennis infrastructuur door een veelomvattend kennis-overbrengend programma, wat leidt tot industriële toepassingen.
Het doel van ICIS is dus meer bruikbare kennis te ontwikkelen in Nederland. Daar past één subsidie erg goed bij, genaamd BSIK. ICIS is daarom dan ook één van de BSIK projecten.
Externe Links
Artikel over conversational agents (auteur: Dirk Heylen)